在《漫野奇谭》的战场上,防守战士的两大杀手锏——警觉与戒护,曾是无数玩家心中的噩梦。随着游戏的正式上线,这两个技能经历了不小的削弱。许多玩家对于正式发售后的技能改动感到困惑,实际上,警觉和戒护的改动主要体现在警觉技能的回合次数调整为2次(4次),戒护的定身效果需要升级。更多详细内容,请看下文。

在EA版本中,这个技能被称为警戒,并且能够享受到威力加成的效果。
《漫野奇谭》中防战技能“警觉”和“戒护”削弱
改动:“警觉”每回合次数调整为2次(4次),戒护的定身效果需要升级。
点评:在EA版本中,防战可以说是游戏中的无敌存在,一个跳跃加闪烁就能冲入怪堆,甚至让人怀疑怪的数量是否足够。虽然存在远程攻击的弱点,但猎人的远程攻击能力依然可以弥补这一缺陷。而且,近战猎人至少需要装备起来才能发挥出强大的战斗力,而防战在EA版本中甚至不需要装备,只要有趁手的武器或异化,就能轻松应对近战怪。
结果:削弱后的防战成为了一个缺点众多的角色,需要玩家在技能上做出取舍。


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